LeeTGame:真香预警!国外玩家油管评论黑神话悟空!

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这个视频分享下国外玩家对最新黑神话悟空实机演示视频评论。……一年前国外玩家普遍质疑,一年之后他们想法有改变

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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这是我对《挺进地牢》个印象。作为盛名在外 roguelike 游戏,肯定要体验体验。……怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到几关随到好武器,后面又好又爽,何乐而不为。……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

这是我对《挺进地牢》个印象。作为盛名在外roguelike游戏,肯定要体验体验。……怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到几关随到好武器,后面又好又爽,何乐而不为。……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生

小组帖子:寻找独立游戏开发者合作

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发起:Nova-Kai 你好,我是会计学硕士,CPA,之前在四大和些其他事务所有过10年财会工作经验……2、动态财务报表,显示你做出决定对财务报表影响,但不一定要搞得像现实那样复杂,可以种游戏形象……,可以选择去银行借款,这样就把借款费用资本化、费用化联动了起来

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

我俩都不是强势的人(阵子两个人都不愿意去掌握策划主导权,度出现没有主导随意做尴尬情景)。……可以 会长: 我是策划,有完整上线项目经验,联系方式:qq949113506这是微ID 加特胖……,可以加好友具体聊 阿白: qq:1985318814,想学习学习, 无有时代: 现在大学生都这么强的吗

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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发起:Linpean 我最近半年开始学习GameMaker Studio 2(以下简称GMS2),向往着变成名独立开发者……要是买STEAM版也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以

House Flipper - HGTV DLC

indienova.com/steam/game/1126050

在你把新房子钥匙交给他们之前,一定要让他们高兴。……完成装修后,您将可以看到自己改造房屋前后对比图——就像电视上装修和装修后对比镜头样!……您可以看到您设计对房屋产生影响卷起袖子、拿起锤子,我们起过去——日落湾客户等不及了!

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

感染日 407未知雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……巨大免费漫游地图巨大、完全可探索关卡,包含许多可以获取战利品建筑物,将玩家推向非线性游戏玩法

如何为你的游戏制定付费策略

indienova.com/indie-game-development/how-to-create-a-monetization-strategy-for-your-game/

想要创办项游戏业务?又或者只是为你创作生涯提供经济基础?下面是关于制定游戏付费策略概述。……以及,你游戏想要主什么特色?……这可以帮助你得到个想要对比游戏列表,进而分析得出它们设计框架

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

发起:岛屿 现在微小游戏都是些超小游戏,是因为微提供API和webGL1.0平台技术限制做不了完整般手游类游戏……现有的引擎真的适合微小游戏?为什么很少做小游戏公司?微小游戏有前景?……微说到底还是用来社交,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它NB游戏

版本:Early Access


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